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3dsMax+Substance+Painter次世代游戏模型重机甲战士制作全流程教学
资源分类
学习教程
资源描述
本课程系统讲解次世代游戏重机甲战士的完整制作流程,从3ds Max中完成高模与低模搭建,到UV拆分与烘焙,再到Substance Painter中进行材质绘制与细节刻画。通过真实项目案例,掌握硬表面建模、PBR材质制作等核心技能,最终输出高质量游戏模型资产,助力提升作品集与求职竞争力。
更新时间
2026-06-19
资源类型
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